Devir Juego De Mesa Devir Dodo

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EAN: 8436589627406 | P/N: BGDODPS | Marca: Devir

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Dodo Es Un Divertido Juego Cooperativo En El Que Pueden Participar De 2 A 4 Jugadores, A Partir De 6 Anos, En Partidas Que No Superan Los 10 Minutos. Esta Disenado Por Marco Teubner, Autor De Juegos
Infantiles Que Han Recibido Numerosos Premios, Como Stone Age Junior O Carcassonne Junior. Usando Su Memoria Y Sin Perder Ni Un Segundo, Los Jugadores Deben Construir Puentes Y Un Embarcadero
Para Rescatar El Huevo Del Dodo, Que Poco A Poco Va Cayendo Por Las Laderas De La Montana. Un Ano Mas, El Colorido Pajaro Dodo Ha Preparado Su Nido En La Cima Mas Alta De La Isla. Sin Embargo, Esta
Ave Se Despista Con Facilidad Y En Cualquier Momento Puede Empujar Sin Querer El Huevo. Por Suerte, La Tribu De Los Hagulaminapitopasi, Para Los Que El Dodo Es Un Animal Sagrado, Ya Esta Preparada Y
Hara Todo Lo Posible Para Evitar Que El Huevo Caiga Por Uno De Los Acantilados De La Montana. Dodo Tiene Una Puesta En Escena Espectacular. Antes De Empezar La Partida, Debereis Montar Las Tres Partes
De La Montana Y Distribuir Las 58 Fichas De Construccion, Boca Abajo, A Su Alrededor. Colocareis El Gran Huevo En La Parte Superior De La Montana Y Al Dodo Haciendo Tope. Cuando Esteis Listos, Apartad Al
Dodo Y El Huevo, Poco A Poco, Se Ira Moviendo Por Las Laderas De La Montana. Deprisa, A Construir Puentes El Jugador Mas Joven Empieza Tirando El Dado, Que En Cada Una De Las Caras Muestra Un
Material De Construccion Distinto. A Continuacion, El Mismo Jugador Toma Una De Las Fichas Y Le Da La Vuelta, Si El Simbolo Coincide, Lo Usa Para Construir Una De Las Partes Del Puente. En Caso Contrario,
Pasa El Dado Al Siguiente Jugador En El Orden De Las Agujas Del Reloj Y Vuelve A Dejar La Ficha Boca Abajo. Tener Buena Memoria Sera Vital Si Quereis Salvar El Huevo De Dodo Una Vez Rellenados Todos Los
Espacios Que Pide El Puente, Enganchadlo A La Ladera De La Montana. A Lo Largo De Los Turnos Los Jugadores Usaran Tablones De Madera, Clavos, Canas De Bambu, Martillos, Hojas, Cuerda O La Ayuda De
Aldeanos De La Tribu, Que Sirven Como Comodines, Para Completar Los Puentes Y El Embarcadero. Las Partidas A Dodo Son Freneticas, El Huevo Nunca Se Esta Quieto Y No Os Dejara Demasiado Tiempo
Para Pensar Dodo Permite Ajustar El Nivel De Dificultad Usando Dos Mecanismos: Por Un Lado, Podeis Retirar Fichas De Comodin Para Que Os Sea Un Poco Mas Dificil Construir Los Puentes. Por El Otro,
Podeis Usar O No Los Huecos Con Un Simbolo De Calavera. De Vosotros Depende Que El Reto Sea Mas O Menos Dificil Los Mas Pequenos De Casa Se Lo Pasaran En Grande Jugando A Dodo. Se Trata De
Una Propuesta Muy Inmersiva, Con Componentes Muy Llamativos: El Huevo, Que Desciende Lento Pero Sin Pausa Por Las Laderas De La Montana, Parece Que Se Desplace Por Arte De Magia Todo Ello
Mientras Ejercitais La Memoria Y Colaborais Con El Resto De Los Jugadores Para Conseguir Un Objetivo Comun. Lograreis Salvar La Pequena Cria De Dodo?

Numero De Jugadores De 2 A 4 Jugadores
Tiempo De Juego 10 Minutos
Edad Recomendada 6
Idioma Castellano, Catalan Y Portugues.
Disenador Frank Bebenroth, Marco Teubner
Premios No
Tipo De Juego De Mesa No
Pais De Origen Espana
Devir
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2 Artículos

Referencias específicas